Sistema Operacional SymbOS 2.1 Lançado


Olá pessoal;

Recentemente o Prodatron andou melhorando o SymbOS e finalmente terminou de corrigir várias coisas e adicionando outras mais, e com toda certeza houveram melhorias substânciais, principalmente para nós que utilizamos MSX.

 A versão final do sistema foi lançada na semana passada.

Abaixo temos um pequeno resumo das mudanças comparadas a versão 2.0:

  • Suporte a GFX9000;
  • Novo controle de linha e texto multiline;
  • Instalador baseado para rodar no MSX-DOS 1 e 2;
  • Novo formato de armazenamento suportado (MegaSD and Toshiba FDC)
  • Suporte a mouse;
  • Suporte a 16 cores para os controles adicionais;
  • Suporte de 64K para partições FAT;
  • Acesso direto em baixo nível para aplicações;
  • Memória otimizada para prevenir fragmentações quando se carrega um programa;
  • Um novo sistema de fontes e visual do sistema.

 

Se você quer saber sobre outras mudanças que não documentamos aqui, você pode acessar o site do symbos no link abaixo;

http://www.symbos.de/

Saudações pessoal;

Dex

PROCYON ARCADE BOARD (DUAL HDMI) – LANÇADO


Olá pessoal;

 

Creio que essa notícia é uma das mais importantes dos últimos meses da comunidade MSX, estamos falando da Procyon Arcade.

Procyon-Arcade é um sistema integrado, robusto, de baixo custo,  simples e de bom desempenho FPGA.

 

Procyon_full5

 

Mas afinal de contas o que é essa placa ?

 

A placa é baseada em uma plataforma de baixo custo e ainda assim poderosa família FPGA – Xilinx Spartan 6.

O sistema é montado em um PCB de 13x10cm em duas camadas.

 

  • Xilinx Spartan 6 FPGA XC6SLX9 com 64 Kbytes de RAM bloco embutido, 16 fatias de DSP e mais de 11K flip-flops disponíveis
  • 64Mbytes SDRAM @ 160MHz
  • 2 Portas HDMI – ou 2 x OUT ou 1 na configuração + OUT
  • Codec de som AC97 com linha analógica In / Out + Heaphones
  • TOSLINK (SPDIF óptico) de saída
  • RTC e bateria substituível;
  • SD CARD;
  • Porta USB para conectividade para HOST;
  • 128Kbytes NVRAM;
  • 4MBytes FLASH para configuração de usuário e objetivos definidos;
  • Duas portas PS / 2 com MIDI I / switch over;
  • Sistema de distribuição de relógio MHz 100;
  • Conector adaptador de alimentação 5V externo;
  • alta velocidade paralelas 29 E / S + 9 entradas;
  • I2C  rápido para os fins de extensões;
  • Slot de conexões para MSX.

 

Procyon_full1

 

Como podemos usar essa placa ?

Esta placa sozinho ou na configuração de pilha pode emular consoles 8/16/32 e jogos populares dos anos 80-90 ou o arcade multimídia de sua própria criação.

Além disso, a maioria dos computadores da era dos anos 80 pode ser emulado por este cartão, incluindo Commodore 64, Atari 65XE e muitos outros, claro, incluindo MSX/MSX2/MSX2 + e família TURBO-R.

 

Similar ao One Chip ?

O objetivo do projeto desta placa é muito diferente.

Esta placa foi desenvolvido como um sistema de desenvolvimento integrado universal de baixo custo FPGA.

A lista de materiais para uma placa excluindo o PCB está bem abaixo dos 50 dólares.

 

Procyon_cx5m

 

Uma das características que me chamou a atenção nessa placa é o fato de se poder utilizar a saída HDMI no MSX.

 

Maiores informações e um detalhamento maior sobre o assunto você encontra no link do projeto;

http://meteor-m.com/?page_id=48

Até mais;

Dex

 

Retrogame – Uridium para MSX


Olá pessoal;

 

Uma novidade interessante são os desenvolvimentos de jogos para msx no estilo homebrew, e um deles que me chamou a atenção foi o Uridium.

 

Uridium

Uridium - Screens

 

O link para baixar o jogo é;

http://msx.ebsoft.fr/uridium/ccount/click.php?id=uridium

O site oficial do desenvolvedor do jogo;

http://msx.ebsoft.fr/uridium/

Vale a pena dar uma olhada, e uma  jogada.

[]´s

Dex

RS 232 E – COMUNICAÇÃO MSX E PC


Olá pessoal;

Comunicação MSX e PC já é um assunto um pouco antigo, porém vale a pena ressaltar….

O usuário espanhol Manuel Villegas recuperou uma ferramenta que ele desenvolveu na década de 90, um programa de comunicação que nos permite carregar arquivos em nossos computadores MSX a partir de um PC através de um cabo serial.

Manuel, que recentemente voltou à cena do MSX, trouxe a forma mais barata e mais fácil de tirar vantagem desses computadores MSX sem FDD nem interface de HDD/SD.

Sim, talvez nada de novo vendo soluções modernas como a Nowind, mas tenha em mente que foi codificado em 1994!

O conceito do programa é simples, selecione os endereços de início e fim, armazene os dados na memória RAM e, em seguida, executá-lo pelo comando DEFUSR.

 

 

Communicator 1.0

Por enquanto .BIN e pequenos arquivos .ROM foram testados com sucesso.

Note que algum conhecimento sobre como funciona a memória MSX é necessário para usar o programa corretamente é por isso que algumas melhorias são esperadas em versões futuras, como um processo um pouco mais automatizado e uma interface mais amigável acessível a todos.

Requisitos/recursos:

- MSX com pelo menos 32kB de RAM (recomendado).
– Taxa de transferência de 9600 bauds.
– Modo R800.

 

DOWNLOAD PROGRAMA

Fonte: MSX.ORG – Programa: Manuel Villegas

[]´s

Dex

SymbOS 2.1 Lançado


Olá pessoal,

Após 6 anos e meio a versão do sistema operacional SymbOS 2.1 esta disponível para download para MSX, e em comparação a primeira versão vem com um pacote cheio de melhorias;

- Novo driver da placa de MegaSD, que trabalha com o SD MegaFlashRomSCC + e OCM ;

- Controle text input Multiline: Já usado no aplicativo Bloco de Notas ;

- Utilitário de configuração do driver para inicializar SymbOS da maneira correta ;

- Suporte para mouse PS2-USB-mouse-adaptador ;

- Painel de controle com a opção autosave” ;

-   Memória otimizada de alocação aplicações ao carregar ;

- Apoio a cluster (Nextor);

- E muitas outras novidades.

Imagem

Imagem

Link para baixar e documentação do projeto, além de muitas outras informações

Quem quiser pode baixar e buscar orientações no próprio site, a primeira vista foram corrigidas muitas falhas e também adicionadas muitas melhorias, se tornando um dos melhores sistemas operacionais criados para MSX.

É isso ai pessoal;

Vida longa ao MSX !!!

[]´s

Dex

Eduardo Robsy (Pitpan) sai de cena.


Olá pessoal;

Eduardo Robsy (pitpan), idealizador da MSXdev e (co) fundador da Karoshi decidiu parar suas atividades como um desenvolvedor de MSX, deixando um último presente para a comunidade MSX, que é  um pacote de pequenos projetos e suas fontes.

Nele temos um clone do Sokoban totalmente jogável, um jogo de cobra sem direção entre outros exemplos.

Vale a pena baixar para dar uma estudada de como funciona o desenvolvimento de jogos para MSX.

 

 

sokoban

PitPan – Games Examples

É isso ai galera;

[]´s

Dex

Link

Olá pessoal;

Dando uma olhada em novidades para MSX me deparei com um projeto da qual pode ir muito longe, se trata de um flappy-bird para MSX.

FlappyBird for MSX

Vale a pena dar uma olhada;

[]´s

Dex

nMsxTiles – Editor de Screen e Tiles para MSX


Olá pessoal;

Quem gosta de desenvolver jogos ou simplesmente telas para o msx não deve deixar de baixar o nMSXTiles, com ele é possível tornar essa tarefa extremamente agradável.

ImagemImagemFiz alguns testes e achei uma ferramenta muito boa.

Para baixar clique no link;

nMSXTiles

Ou acessar o site do projeto;

http://code.google.com/p/nmsxtiles/

Espero que o pessoal que programa para MSX, passem a considerar essa ferramenta como uma opção para aumentar a produtividade.

[]´s

Dex