Adaptador de teclado PS2 para MSX – Parte 11

Olá Pessoal;

Depois de explicar detalhadamente no ultimo post da série, acho que nesse momento estamos aptos a realizar a construção do adaptador.

Nesse primeiro momento vou descrever aqui o funcionamento do teclado PS2 e também mostrar em detalhes como funciona o processo de capturar as teclas pressionadas do teclado do PC.

Para que nosso projeto possa dar certo, decidi dividir o projeto em duas partes, e assim facilitar o entendimento de todo o processo.

Nessa primeira etapa temos que ter em mãos;

– 1 fonte de bancada;

– 1 protoboard (qto mais pinos melhor);

– 1 teclado ps2;

– 1 pic 16f628a (será utilizado num primeiro momento);

– 1 tela de lcd no tamanho 16 x 2 (com ou sem backlight);

– 1 conector ps2 fêmea para conexão com o teclado;

– vários fios ou jumpers para realizar a conexão dos componentes.

Exemplo de LCD 16 x 2 que será utilizado em nosso primeiro projeto de construção do adaptador.

Com  isso em mãos poderemos iniciar a primeira etapa das ligações, o motivo do lcd é que pretendo demonstrar como isso será feito e mostrado na tela para entendimento da primeira etapa, ou seja, quando pressionarmos qualquer tecla do teclado o pic irá ler o dado e mostra-lo na tela. Essa primeira etapa pode ser utilizada em qualquer outro projeto utilizando microcontroladores com entrada de dados via PS2, e não necessariamente do MSX.

Dividiremos o projeto em 2 protocolos de comunicação;

– Protocolo de comunicação PS2 com PIC;

– Protocolo de comunicação PIC com PPI (MSX);

Continua…

MsxRevival

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Um comentário em “Adaptador de teclado PS2 para MSX – Parte 11

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